ภาษา :
SWEWE สมาชิก :เข้าสู่ระบบ |การลงทะเบียน
ค้นหา
ชุมชนวิกิพีเดีย |คำตอบสารานุกรม |ส่งคำถาม |ความรู้คำศัพท์ |อัปโหลดความรู้
ก่อน 2 ต่อไป เลือกหน้า

เรขาคณิตอธิบาย

2 เนื่องจากการศึกษาของวิธีการอธิบายเรขาคณิตกราฟิกและวิธีการแบบกราฟิกที่เกี่ยวข้องกับการติดต่อทางกายภาพและอวกาศระหว่างตัวเลขระนาบการเรียนรู้จึงมักต้องใส่ใจกับการวิเคราะห์ของเรขาคณิตเชิงพื้นที่และองค์ประกอบทางเรขาคณิตเชิงพื้นที่และรูปทรง การเชื่อมโยง สำหรับแนวคิดทุกหลักการทุกกฎทุกวิธีการที่ทุกคนจะต้องชี้แจงความหมายและความสัมพันธ์ของพวกเขาในพื้นที่เพื่อให้ต้นแบบเหล่านี้และเนื้อหาพื้นฐานที่ดีในการใช้พวกเขา3 ไม่สามารถเพียงแค่อ่านทบทวนตำราเรียนคุณยังต้องใช้ไม้บรรทัดและเข็มทิศในรูปวาดกระดาษ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ประโยชน์จากรายการลวดกระดาษแข็งและอื่น ๆ ที่จะทำรูปแบบที่เรียบง่ายบางอย่างที่จะช่วยให้เข้าใจเกี่ยวกับเนื้อหาของหนังสือเล่มนี้และการออกกำลังกาย ตัวอย่างในหนังสือผ่านพล็อตของตัวเองและได้รับผลลัพธ์ที่ถูกต้องในการสั่งซื้อเพื่อตรวจสอบว่าเข้าใจอย่างแท้จริงและจำวิธีการทำแผนที่เหล่านี้

4 การแก้ปัญหาเราต้องเข้าใจสิ่งที่เป็นที่รู้จักกันในเงื่อนไขที่จะต้องทำ จากนั้นใช้เนื้อหาที่ได้เรียนรู้แล้วการวิเคราะห์เชิงพื้นที่เพื่อศึกษาวิธีการที่จะได้รับจากเงื่อนไขที่รู้จักกันที่จำเป็นสำหรับผลลัพธ์ที่ได้ผ่านสิ่งที่ทำตามขั้นตอนเพื่อให้บรรลุผลในขั้นสุดท้าย เริ่มต้นสามารถใช้ขั้นตอนเหล่านี้เพื่อบัน​​ทึก ในที่สุดวิธีการทำแผนที่พื้นฐานตามขั้นตอนที่กำหนดโดยขั้นตอนการแก้ปัญหาขั้นตอนการวางแผนเมื่อการทำแผนที่มีความถูกต้อง หลังจากเสร็จสิ้นการตรวจสอบที่ครอบคลุมควรจะทำในขณะที่ไม่มีความผิดพลาดระหว่างการวาด, การทำแผนที่มีความถูกต้องและอื่น ๆ

ความต้องการการเรียนรู้

เพราะเป็นพื้นที่ศึกษาเรขาคณิตอธิบายกับร่างของมันบนกราฟระนาบความสัมพันธ์ระหว่างวัฒนธรรมและการพัฒนาและดังนั้นนักเรียนในรูปทรงสามมิติและตำแหน่งสัมพัทธ์ของภาพของความคิดเชิงตรรกะและความคิดความสามารถของพื้นที่มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง

ที่นี่กราฟิกจะนำมาใช้โดยตรงเพื่อศึกษาเรขาคณิตเชิงพื้นที่และพื้นที่ที่อยู่ทางกายภาพของปัญหาเรขาคณิตเครื่องมือดังนั้นเรขาคณิตกราฟิกในระนาบชุดของความต้องการ คือ:

1 กราฟควรจะมีการย้อนกลับได้ว่าเป็นไปตามรูปแบบที่สามารถวาดได้อย่างถูกต้องเรียกคืนรูปร่างและขนาดของร่างกาย

2 กราฟิกบนสมมติฐานที่ตอบสนองการทำงานของบางอย่างที่ใช้งานง่ายเพื่อให้ตามรูปวาดสามารถค่อนข้างง่ายจินตนาการรูปร่างวาดในรูปร่างและขนาด

3 กราฟิกวาดควรจะง่าย

4 กราฟิกและดำเนินการโดยพล็อตที่ควรจะมีความถูกต้องเพียงพอ

ความต้องการในกราฟิก, บางครั้งก็ขัดแย้งซึ่งจะขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่จะพบกราฟิกที่จะตัดสินใจว่าวิธีการแสดง


ก่อน 2 ต่อไป เลือกหน้า
ผู้ใช้งาน ทบทวน
ยังไม่มีความเห็น
ผมต้องการที่จะแสดงความคิดเห็น [ผู้มาเยือน (3.129.*.*) | เข้าสู่ระบบ ]

ภาษา :
| ตรวจสอบรหัส :


ค้นหา

版权申明 | 隐私权政策 | ลิขสิทธิ์ @2018 โลกความรู้สารานุกรม