ภาษา :
SWEWE สมาชิก :เข้าสู่ระบบ |การลงทะเบียน
ค้นหา
ชุมชนวิกิพีเดีย |คำตอบสารานุกรม |ส่งคำถาม |ความรู้คำศัพท์ |อัปโหลดความรู้
ก่อน 1 ต่อไป เลือกหน้า

ประตูนรก

เกมเรือธงสตูดิโอเล่นตามบทบาท

เกมเล่นตามบทบาท

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ

ชื่อภาษาจีน: Hellgate: Londonชื่อภาษาอังกฤษ: Hellgate: London

ประเภท: · RPG

บริษัท การผลิต: Flagship สตูดิโอ

ผู้ผลิตตัวแทนจำหน่าย: Namco

"Hellgate: ลอนดอน" (Hellgate: London) เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่ "Diablo 2" เดิมทิ้งประกอบด้วย Flagship พัฒนาศัลยแพทย์สตูดิโอ เป็นชื่อที่แนะนำ, เกมสถานที่ตั้งอยู่ในลอนดอนอังกฤษเป็นเรื่องเกี่ยวกับเรื่องของการเผชิญหน้าของมนุษย์กับปีศาจ ในขณะที่สงครามก่อนหน้านี้ในมนุษย์พ่ายแพ้ผู้รอดชีวิตถูกถ่ายโอนไปยังโลกใต้ดินจะซ่อนห้าปีต่อมาจะเอาคืนพื้นดินครอบครองโดยปีศาจอีกครั้งการต่อสู้ในโลกที่นี่เต็มไปด้วยจำนวนมากจากหลุมฝังศพท่อระบายน้ำสถานีรถไฟใต้ดินในกรุงลอนดอนและคุณสมบัติที่ดีอื่น สิ่งปลูกสร้าง

"Hellgate" บอกเล่าเรื่องราวหลังจาก 25 ปีนับจากนี้มนุษย์ที่หายไปทำสงครามกับปีศาจห้าปีต่อมาที่ซ่อนอยู่ในโลกใต้ดิน (ใต้ดิน) เพื่อกลับไปยังโลกมนุษย์ในเรื่องของการต่อสู้ในโลกในการเชื่อมต่อเกม ผู้เล่นที่จะมารวมกันในโลกใต้ดินนี้และระหว่างทีมงานของคนที่มีใจเพื่อสร้างแนวคิดพิเศษของพระราชวังใต้ดินของโลกที่จะเริ่มการต่อสู้บนพื้นดิน

เช่นเดียวกับเกม RPG มากที่สุดเช่น "Hellgate: London" ยังใช้แนวคิดแบบดั้งเดิมมากขึ้น ตัวอย่างเช่นเนื้อหาของเกมและงานระดับจะถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกการใช้งานจำนวนมากของอาวุธที่หลากหลายของอุปกรณ์เสริมรายการพิเศษและการผจญภัยทีมที่มุ่งเน้นมากขึ้นและอื่น ๆ ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวและโหมดผู้เล่นหลายของความร่วมมือระหว่างอาวุธและทักษะและแม้กระทั่ง "การต่อสู้ของผู้เล่นพีวีพีระบบ" ออกแบบเป็นระบบที่มีความซับซ้อนมากที่จะทำงานกับการรวมกันทั้งเกมที่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามเนื่องจากปัญหาความสมดุลของอาวุธในการนี​​้ในขณะที่ผู้เล่นและไม่สามารถพลการเลือกบทบาท

เมื่อเทียบกับเกม RPG อื่น ๆ นี้ทำให้ประสบการณ์เกมสำหรับคุณลักษณะที่ใหญ่ที่สุดจะถูกใช้โดยสามในสี่ของฉากเป็นมุมมองของคนแรก เป็นผู้ผลิตโรเพอร์กล่าวว่า ". มันคือการใช้มุมมองของคนแรกทำให้เกมสิ่งแวดล้อมด้านมีสีสันมากขึ้นจากประสบการณ์ภาพ" ระหว่างเกมผู้เล่นจะผ่านมุมมองของบทบาทที่เล่นโดยโลกทั้งโลกประสบการณ์ขลังของภาพ เมื่อช็อต นี้เป็นสิ่งจำเป็นในการทำเพราะเนื้อหาเกมและงานที่มีระดับที่สร้างแบบไดนามิกการสำรวจถนนตรอกซอกซอยและกระบวนการสร้างคุณจะไม่สามารถรู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปในนอกจากนี้ระบบจะสุ่มสร้างบาง พื้นที่ที่เป็นความลับและแม้กระทั่งบางเนื้อหาที่พิเศษมาก ในระยะสั้นเควสระดับรายการอุปกรณ์เหตุการณ์และระดับความยากจะขึ้นอยู่กับขนาดของผู้เล่นที่จะตัดสินใจว่าทีมที่ เพราะเกมไม่ได้อย่างชัดเจน จำกัด จำนวนทีมที่ผู้เล่นสามารถเล่นใด ๆ

ตามที่ผู้ผลิตกล่าวว่าผู้เล่นที่อยู่ในนี้ความมั่งคั่งยิ่งใหญ่ของสายพันธุ์หัน Warcraft, เช่นที่มีบางหยดเมือกที่สามารถเก็บไว้กินมอนสเตอร์ลำตัวของมนุษย์ โดยรวมเหล่านี้จะกระจายส่วนใหญ่ในสี่ภูมิภาคของ Warcraft ที่นี่สี่หลักของโลกของ Warcraft คือ:

สัตว์ (1): นี่คือสุนัขโจมตีกลางมีรูปร่างเหมือนสัตว์ประหลาดที่มักจะสามารถดำเนินการในระยะทางไกลไปตามถนนของตีกลับและการโจมตี;

(2) Necros: นี่คือสัตว์ประหลาดงูชนิดกินเนื้อตัวของมนุษย์สำหรับการใช้ชีวิต;

(3) ผี: ยังคงสามารถลอยดูดซึมเป็นพลังงานหลักของร่างกาย;

ปีศาจ (4): พลังโจมตีและมีระดับสูงของหน่วยสืบราชการลับที่มีเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและอาวุธที่มีความสามารถของการแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกันในทันที

ในเรื่องนี้เช่นเดียวกับในการทำลายหลาย World of Warcraft ดังนั้นผู้เล่นจำเป็นต้องไปผ่านความพยายามพิเศษ ดังนั้นจำนวนมากของแขนเป็นสิ่งจำเป็น เช่นเดียวกับเกมออนไลน์มากที่สุดเช่น "Hellgate: London" อาวุธเข้ามาในความหลากหลายของคุณสมบัติและเอกลักษณ์ของความสดชื่นช่วงถึงกว่า 100 ชนิด และ "Diablo 2" จะแตกต่างกันนอกเหนือไปจากนี้เป็นอาวุธในการต่อสู้ Warcraft แต่ยังอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เกิดจากความเสียหายทางกายภาพ ตามชนิดของผลการต่อสู้ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญเช่นที่ Vulcan เครื่องร่อนจะสามารถพร้อมที่จะจัดการกับเป้าหมาย 4-8 ในหน้าของจำนวนมากของการป้องกันแรงน้ำขึ้นน้ำลงที่น่ารังเกียจที่ยอดเยี่ยมของ Warcraft การแสวงหาความหลากหลายของการโจมตีเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดของคุณ คุณสามารถให้ความหลากหลายของอาวุธจะมาในอุตลุดที่น่าตื่นเต้นที่ดีมีประโยชน์ นอกจากนี้ในหลักสูตรของการต่อสู้อาวุธสามารถอัพเกรดประสิทธิภาพการทำงานอย่างมีนัยสำคัญ นี้เป็นส่วนใหญ่ผ่านการใช้พลังงานที่เกี่ยวข้องกับสล็อตระบุ

(สอง) Rodin ประติมากรรมสร้าง:

"Hellgate" บนพื้นฐานของดันเต้ "ไวน์คอมิดี้" นักคิด Rodin ใช้เพื่อเป็นสัญลักษณ์ภาพของดันเต้ ก้มยักษ์ที่มีประสิทธิภาพนั่งคางในมือปากกัดมือของเขาเขาจ้องกลืนกินอย่างเงียบ ๆ จากน้ำท่วมคนที่ต่ำกว่าความทุกข์ทรมาน

แผ่นดินโลกว่า "D​​iablo" เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นสร้างขึ้นแบบสุ่มเกมการเชื่อมต่อที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะได้พบกับความรู้สึกสดชื่น

นักพัฒนาเกมชั้นนำไปยังคำบรรยายเดวิด Brevik: แม้ว่าเกมในคนแรกที่เรียกว่าฐาน แต่เราจะทำให้มันเป็นเกม FPS แม้สำหรับผู้เล่นมือใหม่สามารถเข้าใจและสนุกกับพวกเขาเกมที่สนุก

ที่เกิดขึ้นจริง "Hellgate" เล่นแล้วมันรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ไม่ชอบเกมแนว FPS หรือความคล่องตัวจำเป็นต้องมีปฏิกิริยาการกำหนดเป้​​าหมายที่เหมาะสมมันสัมผัสใกล้ชิดกับการใช้ความหลากหลายของทักษะและอาวุธในการกระทำเกม RPG "Diablo." ที่ใช้ในการให้สอดคล้องกับโลกในอนาคตรู้สึกหลากหลายของรูปแบบของอาวุธ, และคุณจะรู้สึก "ของ Half-Life" รุ่นเครือข่ายเช่นสนุกหรือเมื่อใช้ดาบหรืออาวุธในมุมมองบุคคลที่สาม, และคุณจะรู้สึก "World of Warcraft" เช่นเดียวกับความสนุกสนานที่ยอดเยี่ยมให้เปลี่ยนเป็นจำนวนมากที่น่าตื่นเต้นมาก

ดังนั้นเดวิด Brevik จะ "Hellgate" ถูกกำหนดให้เป็น MMOFPS การกระทำเกม RPG ในฐานะที่เป็น "Diablo" กลายเป็นบรรพบุรุษของการกระทำเกม RPG "Hellgate" จะสร้างรูปแบบใหม่ของเกม

เรื่องราวความเป็นมา

2032 เมืองครั้งหนึ่งเคยเฟื่องฟู - ลอนดอน (ลอนดอน) ลงในซากปรักหักพัง วันนี้ได้กลายเป็นความมืดที่ทนไม่ได้แยกออกจากโลกแห่งความจริงได้กลายเป็นสถานที่ จากกรุงลอนดอน (London) เริ่มวุ่นวายการปฏิวัติที่ยิ่งใหญ่นี้ให้กับสังคมมนุษย์ดุจเงาขนาดใหญ่

สำหรับศตวรรษเพราะมนุษย์ไม่เชื่อในปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติเพียงอย่างเดียวเชื่อว่าผลทางวิทยาศาสตร์ปีศาจและช่องว่างระหว่างโลกมนุษย์และค่อยๆขยับขยาย มนุษย์ไม่เชื่อในการดำรงอยู่ในโลกใต้ดินของความมืดหายไปจึงระมัดระวังของปีศาจ เพียง แต่เชื่อว่าตามนุษย์สามารถมองเห็นและสามารถวิเคราะห์ได้สามารถศึกษาเพื่อพิสูจน์การดำรงอยู่ของซาตานในเวลาเดียวกันก็เริ่มเตรียมการสำหรับการวางแผนโจมตีบนโลกมนุษย์รอโอกาส

ประวัติศาสตร์นึกถึงชั่วคราวรุกรานปีศาจไม่เคยประสบความสำเร็จพวกเขายังคงอยู่ในโลกมนุษย์ไม่เคยมีภาพทางกายภาพ ปีศาจผีปลดเพื่อที่จะสร้างโลกเข้ามาในประเทศของตัวเองมีความยาวรอรับ eyeing สำหรับโอกาส วงการเนรเทศซาตานเป็นผู้ชายคนหนึ่งที่ได้กลายเป็นอิ่มตัวดังนั้นพวกเขาจะกระตือรือร้นที่โลกกว้างของโลกมนุษย์เป็นเป้าหมายสูงสุดของพวกเขา

ปีศาจรวบรวมความแข็งแรงตระหนักถึงความสำเร็จที่เรียกว่า 'ผู้นำ: ผู้บุกเบิก' มีขนาดเล็กและใกล้ชิดกับภาพทางกายภาพของการทดสอบปีศาจ ที่ผ่านมาและประสบความสำเร็จดังนั้นซ่อนก่นหลายร้อยผู้นำแยกย้ายกันไปชุมชนและพลังของความลับโบราณที่จะย้ายสถานที่ส่วนกลาง การดำเนินการตามลางสังหรณ์ของการเสียสละเลือดในทุกสถานที่ปูทางสำหรับการบุกปีศาจ ปีศาจและขอบเขตของโลกมนุษย์ในที่สุดก็ยากจน

พยุหเสนาผ่าน Harbinger สร้าง (ประตูนรกประตูนรก) ขนาดใหญ่ที่รุกรานในชุมชนของมนุษย์ไม่ได้มีเวลาที่จะใช้ความรู้สึกที่แท้จริงของความต้านทานก็จะหมดหนทางลงไป อาวุธใดที่มนุษย์ทำไม่ได้นำมาใช้กับปีศาจมารจะแห่กันไปต้านทานน้อย คุณลักษณะพยุหเสนาคือไม่ได้มีเป้าหมายทางทหารใด ๆ ในเชิงกลยุทธ์ ในกรณีที่ไม่มีบัตรออกเส้นอุปทานใด ๆ ที่สามารถปอกเปลือกนายพลลอบสังหารเช่นเดียวกับสำนักงานใหญ่ของรัฐเพียงไม่กี่สัปดาห์เพื่อชัยชนะสงครามกว่าปีศาจ อาณาจักรของมนุษย์จะต้องพินาศสร้างปีศาจเริ่มที่จะแปลเป็​​นโลกโลกมนุษย์ปีศาจ 'Burn: Burning' ทำงาน


ก่อน 1 ต่อไป เลือกหน้า
ผู้ใช้งาน ทบทวน
ยังไม่มีความเห็น
ผมต้องการที่จะแสดงความคิดเห็น [ผู้มาเยือน (54.82.*.*) | เข้าสู่ระบบ ]

ภาษา :
| ตรวจสอบรหัส :


ค้นหา

版权申明 | 隐私权政策 | ลิขสิทธิ์ @2018 โลกความรู้สารานุกรม