ภาษา :
SWEWE สมาชิก :เข้าสู่ระบบ |การลงทะเบียน
ค้นหา
ชุมชนวิกิพีเดีย |คำตอบสารานุกรม |ส่งคำถาม |ความรู้คำศัพท์ |อัปโหลดความรู้
ก่อน 1 ต่อไป เลือกหน้า

การ์ตูนมือถือ

แนะนำสั้น ๆ

นิยามของการ์ตูนโทรศัพท์มือถือ

การ์ตูนมือถือผ่านเครื่องมือสร้างการ์ตูนสำหรับงานศิลปะการ์ตูนกระดาษสำหรับการรักษาพิเศษแปลงเป็นรุ่นอิเล็กทรอนิกส์ดังนั้นเพียงแค่ตรงกับการ์ตูนหน้าจอโทรศัพท์สำหรับการอ่าน กว้างพูดการอ่านการ์ตูนโทรศัพท์บริการเสริมในรูปแบบของ (วิธีการทางเทคนิค) รวมถึงการอ่านลูกค้า, WAP และ MMS การอ่านและการอ่านในหมู่พวกเขา MMS การ์ตูนโทรศัพท์มาถึงอัตราการติดตั้งไม่เป็นสี่กรอบ (หลายรูปแบบ) การ์ตูนการ์ตูนสั้นโชว์ฟอร์มได้ดี WAP เพราะการรวมตัวของมันคือการแสดงที่ดีในรูปแบบของการ์ตูนมือถือพอร์ทัล

ลูกค้าการ์ตูนโทรศัพท์ไปยังกระดาษแบบดั้งเดิมอ่านการแสดงที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือที่เพิ่มหน้าจอ, หมุน, บินเข้าเวทมนตร์และเทคนิคพิเศษอื่น ๆ ที่จะเล่นในขั้นตอนของการ์ตูนให้เรื่องที่กระโดดออกมาจากหนังสือการ์ตูนสามมิติ ที่นำเสนอให้กับผู้ใช้ ดังนั้นอ่านการ์ตูนสดใสมากขึ้นในหัวใจของผู้คนสัมผัสมากขึ้นเพื่อฉากการ์ตูนที่อยู่ในฝ่ามือของสีถังของคุณ

สถานการณ์การ์ตูนมือถือในจีน

ที่มีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องของอุปกรณ์ปลายทางอย่างเป็นทางการเชิงพาณิชย์และโทรศัพท์มือถือของ 3G เครือข่ายมือถือที่ให้บริการเนื้อหาในด้านการ terminals มือถือไร้สายจะเข้าสู่ยุคใหม่จากหนังสือหนังสือพิมพ์และโทรศัพท์มือถืออื่น ๆ ข้อความเป็นเนื้อหาหลักในการให้บริการจะค่อยๆเปลี่ยนไป ภาพข่าวการ์ตูนภาพวิดีโอและเนื้อหาอื่น ๆ สำหรับการบริการหลัก ผู้ใช้มือถือยังสามารถ "บริการข้อมูลมือถือยิ่งขึ้น" ความต้องการใช้มากขึ้นและรุนแรงมากขึ้นเพื่อให้โทรศัพท์สายบริการเสริมที่ผ่านมามาก แต่ในด้านการอ่านหนังสือการ์ตูนมือถือออนไลน์ที่เน้นผลิตภัณฑ์ในประเทศยังไม่ได้มา

ในปัจจุบันการ์ตูนบริการมือถือ (1) ส่วนใหญ่ของการใช้งานของการอ่านออนไลน์ WAP ภาพการเรียกดูภาพและอะแดปเตอร์โทรศัพท์ไม่ดีมักจะเบลอภาพและข้อความประสบการณ์การอ่านต่ำ (ดูช่องการ์ตูน Monternet มือถือของจีน ) (2) ไม่กี่ได้นำเทคโนโลยี MMS แต่เนื่องจากการ จำกัด ขนาด MMS, คุณไม่สามารถอ่านการ์ตูนที่มีความยาว (ดูช่องแคบเฮอรัลด์หนังสือพิมพ์โทรศัพท์มือถือการ์ตูนทุกวัน) (3) ในปัจจุบันจานมือถือของจีนฐานการอ่านหนังสือการ์ตูนกับลูกค้าญี่ปุ่นที่คล้ายกัน ระบบปลายที่มีคุณภาพสูงประสบการณ์การอ่านขั้วมือถือที่ดีขึ้นและมีหนังสือการ์ตูนในประเทศหลายสำนักพิมพ์หน่วยการลงนามความร่วมมือด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นกระแสหลักของทิศทางในอนาคตของการพัฒนา (4) จำนวนเล็ก ๆ ของเทคโนโลยีที่ใช้ FLASH, อ่อนในทางเทคนิค แต่ในทางเทคนิคพิจารณาการปรากฏตัวของค่าใช้จ่ายสูงของการผลิตและการฝึกอบรมและอะแดปเตอร์โทรศัพท์และปัญหาอื่น ๆ

ในปี 2010, China Mobile, China Telecom การกระทำเชิงบวกที่จะขยายฐานแบบจำลองการ์ตูนมือถือทำงาน โหมดฐานเป็นจังหวัดในการให้บริการทั่วประเทศเปิดให้บริการเครือข่ายเต็มรูปแบบ การ์ตูนมือถือ 2011 จีนจะนำในการพัฒนา

ประสบการณ์ของญี่ปุ่น

ในขณะที่เราทุกคนรู้ว่าอุตสาหกรรมมังงะของญี่ปุ่นที่มีการพัฒนาค่อนข้าง, ญี่ปุ่นเป็นโลกที่คุ้มค่าของอาณาจักรของภาพเคลื่อนไหวอะนิเมะได้กลายเป็นอุตสาหกรรมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของญี่ปุ่นบัญชีสำหรับบาง 10% ของจีดีพี อะนิเมะญี่ปุ่นมีจำนวนมากของผู้ที่ชื่นชอบทั่วโลก เฉพาะสหรัฐอเมริกาญี่ปุ่นไปยังประเทศสหรัฐอเมริกาในปี 2003 รายได้รวมมากที่สุดเท่าที่การ์ตูนและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง $ 4359000000 ฟอร์จูนรายการของญี่ปุ่นจริงมีมากกว่าหนึ่งร้อยอดีตนักเขียนการ์ตูน

ด้วยที่ผ่านมาการค้า 3G เทคโนโลยีเครือข่ายมือถือในตลาด E-การ์ตูนได้พัฒนาค่อยๆ การ์ตูนอิเล็กทรอนิกส์จากปี 2005 มีการเติบโตโดย leaps และขอบเขตหลังจากเกิดมีนาคม 2007 - มีนาคม 2008 ขนาดตลาดของการ์ตูนที่เกี่ยวกับอิเล็กทรอนิกส์¥ 255,000,000,000, การบัญชีสำหรับตลาด e-book ทั้ง 35500000000 ¥ 72% ซึ่งสำหรับการ์ตูนอิเล็กทรอนิกส์ตลาดพีซีเป็นเรื่องเกี่ยวกับ 26000000000 ¥, อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับตลาดมือถือการ์ตูนขั้วเป็นเรื่องเกี่ยวกับ¥ 229000000000

ผู้ประกอบการญี่ปุ่นในการปรับแต่งโปรแกรมติดตั้งบนโทรศัพท์อ่านอ่านการ์ตูนผ่านทางโทรศัพท์มือถือเป็นประสบการณ์การอ่านที่สะดวกมากและมีความสุข บริษัท ญี่ปุ่น Cel Sys เสนอแพลตฟอร์มการ์ตูนมือถือและซอฟต์แวร์ของลูกค้าได้กลายมาเป็นมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ตลาดของ บริษัท จดทะเบียน ในประเทศญี่ปุ่นโทรศัพท์มือถือได้กลายเป็นที่เริ่มต้นเขียนการ์ตูนแพลตฟอร์มการทำงาน

จำนวนผู้ใช้โทรศัพท์มือถือไกลเกินญี่ปุ่นเนื่องจากความคล้ายคลึงกันของวัฒนธรรมเอเชียตะวันออกคนหนุ่มสาวที่ชื่นชอบมากของภาพเคลื่อนไหว ทั้งหมดนี้จะเป็นตัวกำหนดตลาดการ์ตูนของเรามือถือที่ครบกำหนดจะไกลเกินกว่าขนาดของตลาดญี่ปุ่น

ความจำเป็นของการพัฒนาของการ์ตูนมือถือ

กันยายน 2009 ในสภาแห่งรัฐประกาศใช้และดำเนินการ "แผนส่งเสริมอุตสาหกรรมวัฒนธรรม" อุตสาหกรรมวัฒนธรรมได้กลายเป็นอุตสาหกรรมเชิงกลยุทธ์ในการพัฒนาทางเศรษฐกิจของจีนแห่งชาติ ในอุตสาหกรรมทางวัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์อุตสาหกรรมภาพเคลื่อนไหวที่มีโมเมนตัมที่แข็งแกร่งของการพัฒนาความสนใจ ในปัจจุบันการพัฒนาของอุตสาหกรรมภาพเคลื่อนไหวของจีนที่จะมุ่งเน้นการผลิตและการสร้างเนื้อหาเช่นเดียวกับที่การตลาดและอนุพันธ์อื่น ๆ แต่สำหรับอุตสาหกรรมแอนิเมชั่ห่วงโซ่คุณค่าการพัฒนารูปแบบธุรกิจนวัตกรรมเพียง แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้และค่อยๆได้รับความสนใจมากขึ้น

ห่วงโซ่อุตสาหกรรมภาพเคลื่อนไหวความคิดสร้างสรรค์ในการผลิตการดำเนินงานออกอากาศอนุพันธ์และด้านอื่น ๆ ของการดำเนินธุรกิจตามปกติคือการผลิตขายออกอากาศหรือเผยแพร่การขายและผลิตภัณฑ์ตราสารอนุพันธ์อื่น ๆ ห่วงโซ่อุตสาหกรรมภาพเคลื่อนไหวสื่อใหม่ในปัจจุบันของจีน (คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ) ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการเผยแพร่และถ่ายทอดเสียงได้รับการสนับสนุนจากภาครัฐยังมีค่าน้อยกว่าการผลิตแอนิเมชั่ ผ่านเครื่องเล่นสื่อใหม่สำนักพิมพ์อะนิเมะที่มีข้อได้เปรียบที่เปรียบมิได้ของช่องทางปกติ: อ่านได้อย่างรวดเร็วทำหน้าที่เป็นตรงเวลาชิ้นส่วนของเวลาที่จะอ่านทุกที่ทุกเวลาที่ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงผู้อ่านมากขึ้นในการขยายช่องทางเช่นเดียวกับที่สื่อใหม่สามารถ ศิลปะนำนอกเหนือจากประสบการณ์การอ่านแบบดั้งเดิมเช่นความคิดสร้างสรรค์ใหม่ การ์ตูนมือถือราคาถูกสะดวกและแพร่กระจายอย่างรวดเร็วและอุดมไปด้วยผลกระทบมัลติมีเดียจะเปลี่ยนนิสัยของผู้คนในการอ่านหนังสือการ์ตูน

เมื่อเทียบกับอินเทอร์เน็ตและอินเทอร์เน็ตไร้สายคอมพิวเตอร์อินเทอร์เน็ตของคอมพิวเตอร์วัฒนธรรม "ฟรี" ได้รับการยอมรับการขาดของแพลตฟอร์มการจัดการกลางการละเมิดลิขสิทธิ์ยังเป็นเรื่องยากที่จะจัดการ อินเทอร์เน็ตไร้สายใน "โลกใหม่" เพราะผู้ประกอบการโทรคมนาคมเวทีกลางง่ายต่อการจัดการและผู้ใช้จะได้เกิดนิสัยการใช้จ่าย ภาพเคลื่อนไหวญาติการ์ตูนความต้องการแบนด์วิดธ์ที่ต่ำและความต้องการของขนาดเล็กไปยังหน้าจอโทรศัพท์ต้องใช้ความสามารถในการประมวลผลในระดับต่ำดังนั้นการเล่นบนโทรศัพท์แพลตฟอร์มการ์ตูนมือถือมีการรวมกันของสื่อใหม่และชิ้นส่วนเคลื่อนไหว "ไม่ได้กังวลเกี่ยวกับเพชร."

การ์ตูนมือถือแสดงให้เห็นในรูปแบบของลูกค้า

โหมดลูกค้า

ผ่านซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์ข้อความการ์ตูนมือถือและภาพจะปรากฏบนขนาดหน้าจอโทรศัพท์เป็นเพียงการแข่งขันจะมุ่งเน้นเรื่องภาพเคลื่อนไหวการ์ตูน (หน้าจอที่ใกล้ชิดและดึงออกกระทะ, ขยายการสนทนาแบบอักษร ฯลฯ ) รวมทั้งเทคนิคพิเศษ (เสียงสั่นสะเทือน กระวนกระวายใจหน้าจอ ฯลฯ ) การประมวลผลจะกลายเป็นการ์ตูนที่สดใสมากขึ้น นี้เพิ่มขึ้นอย่างมากที่น่าสนใจการอ่าน ซอฟต์แวร์ของลูกค้าเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักของความสำเร็จของการ์ตูนญี่ปุ่นการ์ตูนญี่ปุ่นโทรศัพท์มีซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์โทรศัพท์ในตัว

หมายถึงเทคโนโลยีที่ลูกค้านำไปใช้กับทุกรูปแบบของหนังสือการ์ตูนและเนื้อหาการ์ตูนตามการประมวลผลเชิงลึกและการแสดงผลของการแสดงโทรศัพท์มือถือรูปแบบการ์ตูนจริง การบริการลูกค้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นเวลานานขนาดกลางที่มีความยาวการ์ตูนมีชนิดของพวกเขาไม่สามารถถูกแทนที่ของการ์ตูนจากการพูด โทรศัพท์จำนวนมากการ์ตูนรูปการ์ตูน บางการ์ตูนญี่ปุ่นมีหลายร้อยชุด (เรียกว่า "หลายร้อยคำ") เนื่อง คล้ายกับละครทีวีเนื่องในการดึงดูดการอ่านมือถือการ์ตูนโทรศัพท์มือถือโดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นปัจจัยสำคัญในความยึดติดของลูกค้า

นอกจากนี้ยังนำไปใช้กับลูกค้าในรูปแบบของการ์ตูนสั้นเป็นพิเศษ

เพราะโหมดลูกค้าสามารถให้ประสบการณ์การอ่านที่ดีสำหรับผู้ใช้ที่ขึ้นอยู่กับสินค้าเพียงภาพเคลื่อนไหวเต็มความยาวของลูกค้าที่จะรวบรวมลูกค้ากลุ่มลูกค้าในรูปแบบอะนิเมะที่แท้จริงที่นำไปสู่​​แหล่งที่มีเสถียรภาพและความยั่งยืนของรายได้ดังนั้นโหมดลูกค้าควรจะโทรศัพท์ อะนิเมะที่รูปแบบธุรกิจหลัก

การพัฒนาในปัจจุบันของลูกค้าที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นจากทุกแง่มุมของการออกแบบผลิตภัณฑ์, ประสบการณ์การใช้งานเนื้อหาและการ์ตูนอื่น ๆ , การสื่อสารโทรคมนาคมรักภาพเคลื่อนไหวการ์ตูนและปากกาคลับมากขึ้นโทรศัพท์มือถือของคนออกดูยาวดูการ์ตูนและซอฟต์แวร์อื่น ๆ ได้ทำค่อนข้าง ผู้มีอำนาจ

โหมด WAP

โดย WAP แสดงการ์ตูนโดยทั่วไปแสดงให้เห็นการ์ตูนแต่ละหน้าผ่านทางเบราว์เซอร์ นอกจากประสิทธิภาพของความลึกของเนื้อหาที่จะถูก จำกัด ประสิทธิภาพการทำงานของเบราว์เซอร์ภายนอก (รุ่น WAP1.0 ไม่สนับสนุนรูปแบบภาพ gif) ข้อความหลายสำหรับการแสดงผลบน WAP ภาพการ์ตูนไม่ดีมาก

แต่ WAP พอร์ทัลสามารถใช้เป็นช่องทางหลักในการส่งเสริมการเคลื่อนไหวของโทรศัพท์มือถือให้ดาวน์โหลดอะนิเมะลูกค้าข่าวในอุตสาหกรรมแอนิเมชั่, สก์ท็อปในรูปแบบแอนิเมชั่ดาวน์โหลดการ์ตูนริงโทนฟอรั่มและคุณสมบัติอื่น ๆ ภาพเคลื่อนไหวอะนิเมะที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงข้อมูลเพื่อสัมผัสกับแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับการแลกเปลี่ยน

MMS

จำกัด การจราจร, MMS เนื้อหาไม่ควรเกิน 50k และเนื้อหาอีสีไม่ควรเกิน 100k หรือมันอาจเกิดขึ้นเนื่องจากความล้มเหลวของเครือข่ายที่เกิดจากการหมดเวลาในการดาวน์โหลด


ก่อน 1 ต่อไป เลือกหน้า
ผู้ใช้งาน ทบทวน
ยังไม่มีความเห็น
ผมต้องการที่จะแสดงความคิดเห็น [ผู้มาเยือน (3.17.*.*) | เข้าสู่ระบบ ]

ภาษา :
| ตรวจสอบรหัส :


ค้นหา

版权申明 | 隐私权政策 | ลิขสิทธิ์ @2018 โลกความรู้สารานุกรม